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Miércoles, 10 Mayo, 2017 - 22:04

La clase Stack permite la creación de pilas. Una pila es una estructura especial de datos en la que los elementos se apilan según una cola LIFO (Last In First Out, el último en entrar es el primero en salir).

Sus métodos más utilizados son:

Miércoles, 10 Mayo, 2017 - 21:58

La clase Hashtable facilita la creación de estructuras para el almacenamiento de datos. Permite crear una tabla que permite acceder a la información de formá muy ágil, utilizando claves asociadas a los datos. La tabla, por lo tanto, almacena únicamente pares clave hash -> valor.

Sus métodos más utilizados son:

Miércoles, 10 Mayo, 2017 - 21:49

El paquete java.util contiene clases que nos sirven de apoyo a la hora de desarrollar programas

Miércoles, 10 Mayo, 2017 - 20:12

La clase Runtime proporciona los siguientes métodos:

Miércoles, 10 Mayo, 2017 - 20:06

La clase String dispone de los siguientes métodos:

Miércoles, 10 Mayo, 2017 - 19:58

La clase Math dispone de las siguientes constantes:

  • static double E: contiene un valor cercano a e
  • static double PI: contiene un valor cercano a pi

Dispone también de los siguientes métodos:

Miércoles, 10 Mayo, 2017 - 19:42

La clase Char dispone de los siguientes métodos:

Miércoles, 10 Mayo, 2017 - 19:29

La clase Object del paquete java.lang dispone de los siguientes métodos:

Miércoles, 10 Mayo, 2017 - 19:21
Jueves, 4 Mayo, 2017 - 19:38
  • Un objeto es la materialización de una clase. El término técnico de esta materialización es instancia.
  • Para instanciar un objeto, primero se crea una referencia a él. Inicialmente su valor es null.
  • Posteriormente se asigna una referencia al objeto creado, mediante una llamada a su constructor usando el operador new. Esta llamada reservará memoria para el objeto, y asignará su dirección de memoria al objeto.

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